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星际争霸2 全面强化 趣味MOD成就专用

kingandy2周前 (05-08)星际2mod73

首先感谢作者,感谢汉化者,感谢分享者,感谢为这个MOD提供过帮助的人!

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难度大幅度降低成就专用

玩家单位的攻击造成更多伤害

玩家单位的受到的伤害减少


全局:


玩家单位的攻击造成150%-200%的伤害


玩家单位单位只受到50%的敌方伤害 




鸡翅:


塔达林皮肤修改,适配虚空的红色(建筑还没改完)


玩家单位的攻击、移动速度提升20%,建造速度提升50%


默认解锁所有的佣兵


斯巴达联队和地狱天使的对空攻击会瘫痪敌方单位


地狱天使的地面模式加入飞弹仓(同大和),自动释放


杰克森复仇号(歼星舰)加入战术折跃技能,该单位大的大和炮会同时对三个敌人释放,并造成范围伤害


默认解锁双倍科技挂件,轨道控制中心,大多数单位科技


轨道控制中心可以制造医疗运输机,科学球和大和,直接投放到集结点处


轨道控制中心农民的集结点与战斗单位的集结点是独立的


医疗运输机,科学球,大和加入战术跳跃技能


医疗运输机可以治疗机械单位


科学球加入时空碎裂技能(同雷诺),范围内目标减速50%


枪兵,光头,火兵的兴奋剂自动施放,在拥有75%以上血量的时候


诺娃获得合作任务里的护盾闪烁技能


幽魂的超声波震爆可以清空目标能量,并可以作用于英雄上


鬼兵的狙击为75%能量以上自动释放,主动技能修改为EMP震爆,效果与幽魂的超声波震荡一致


鬼兵获得一个控制地方单位的技能,持续60秒,效果结束后该单位将自毁


幽魂和鬼兵引导的战术飞弹现在耗时5秒,并且不需引导,但只会在4.5范围内造成200+100伤害(类似大帝)


奥丁获得飓风飞弹仓技能(同大和),可自动释放,并能在克哈任务中使用核弹


雷神的250mm和330mm攻城炮的转换速度提高4倍(同合作斯旺)


泽拉图可以对空,伤害与地面攻击一致


泽拉图的闪现技能现在类似合作隐刀,对一条直线上的所有敌人造成伤害


泽拉图的虚空禁锢现在是一个范围技能


巨像拥有净化者的燃烧光束效果


闪电现在可以作用于建筑,在范围内减速敌人,并可叠加伤害


白球拥有闪电的技能,但能量值和恢复速度不如电兵


净化号和阿塔尼斯的普通攻击还原A测的多重攻击模式


阿塔尼斯的黑洞将会消灭任何被吸入其中的单位,方便究极黑暗最后自杀




虫心:


塔达林皮肤未修改(还是绿的)


玩家单位普通攻击造成125%伤害,技能造成150%伤害,受到的伤害减少25%


玩家单位移动速度提升20%,攻击速度提升15%,建造速度和冷却时间提升100%


~凯瑞甘:


动能冲击不需要额外解锁,并能自动释放,打击150以上血/盾的目标


跳击和灵能位移的效果改为于合作一致(300/12、100)


原生治疗将在75%血以下时自动释放


默认解锁吼叫(单位加200盾的那个)与召唤利维坦高级技能


吼叫效果持续时间从10秒改为20秒


默认解锁200血、闪电链、大房子和菌毯被动


~利维坦:


将在冷却结束后自动被召唤,并没有持续时间,但一次只能存在一个


获得毛子的治疗光环,增强7范围内的友军治疗效果


拥有虫洞传送技能,将本体和6.5范围内的战斗单位传送到指定地点


质粒喷涌不消耗能量,冷却时间30秒,自动对200血/盾的敌人释放


生命休眠现在也会影响英雄、建筑物


利维坦具有英雄单位的特性(修改中)


玩家单位默认解锁单位科技(非永久变异型),选择其他科技并不会使这些增益失效:


跳虫:50%攻速


毒爆:所有


蟑螂:埋地移动、8轻甲加成


刺蛇:+1攻击范围


飞龙:回血,攻击6连跳


宿主:埋地


雷兽:所有


工蜂造价减半(相对的建筑就贵了25)


刺蛇的狂怒在开火时自动释放


穿刺者攻击范围14,潜伏者攻击范围9


莽兽获得樟毒效果,并能极大地抵抗敌方伤害


毛子的冲击波现在可以自动释放,并修正了伤害为【范围型】的问题


感染虫的寄生控制现在耗能100,并会对地方高质量单位自动释放


感染和飞蛇的能量吸收会在能量低于100时对满血友方自动释放




虚空序章:


枢纽加入折跃母舰、巨像,其余与鸡翅一致(需要鸡翅Mod)




虚空战役:


默认解锁轨道吸纳仓、折跃谐振、水晶能量场过载被动


轨道轰炸具有击晕效果


太阳射线将点燃地表,20秒内对敌人造成200伤害


净化光束的移动速度提高50%,持续时间延长5秒


太阳轰炸的数量增加到40个


枢纽加入折跃母舰、风暴、


枢纽加入折跃菲姬(需要主面板没有选投射菲姬、最后一关不可用)


枢纽加入折跃高坚果(需要至少选择一项高阶塔达林科技、最后一关不可用)


电池能量槽增强、光子炮台攻击距离增强


大主教和坚果面临死亡时会陷入昏迷模式,20秒后复原(免得总是送饭)


坚果加入对空攻击,冲击波现在可以自动释放


沃拉尊的闪烁现在对一条直线上的敌人造成伤害


沃拉尊的暗影风暴可以对空(不主动)


沃拉尊面临死亡时将折跃回黑暗祭坛


母舰加入类A测的多重攻击模式


母舰取消能量槽,三技能拥有独立的冷却并且默认自动释放


母舰的热能射线技能可以在移动中释放


母舰的虫洞传送现在没有距离限制


黑暗圣堂的闪烁距离提高到15,能使该单位增速50%,并且无法被侦测到


复仇者(艾尔隐刀)的闪烁对一条直线上的敌人造成伤害


歼灭者的小和炮对高血量敌人自动释放


高阶圣堂武的反馈技能可自动释放


高级圣堂武的灵能风暴令目标区域内的敌人减速,可作用于建筑物并可叠加效果


高阶圣堂加入能量潮涌技能,对目标内的友方单位回复100点护盾/生命


执政官具有反馈和灵能风暴技能


晋升者的心灵震爆可对高血量目标敌人自动释放


晋升者的能量吸取具有合作里的增强效果,但最多叠加5次


黑暗执政官的混乱技能修改为大漩涡,使范围内敌人陷入昏迷


幻影战机加入反物质飞弹技能,瘫痪区域内敌人并造成伤害


虚空、破坏者、仲裁者加入虫洞传送技能




隐秘行动:


默认解锁全部单位科技(懒得一个一个选)


玩家单位移动速度提高20%,攻击速度提升15%,生产和冷却提升50%




诺娃:


默认自带反隐,不需要战术目镜


默认解锁阿波罗战衣,阿波罗战衣能令诺娃在受到伤害时进入超级隐形模式并免疫伤害,持续20秒


狙击可以自动对100血以上的单位释放


手榴弹将短暂地令敌方单位陷入昏迷


闪光弹将对受影响的单位造成持续性的伤害


散弹枪与其技能均可作用于空中单位


玻璃刀的俯冲技能可以对空中单位造成伤害


超级兴奋剂的作用效果加倍,并可在战斗时自动释放


等离子枪的攻击将射出等离子波,技能修改为超声波风暴(同虚空灵能风暴),施法范围不受限


Blaze枪刃的范围伤害效果扩大,愤怒一击的伤害具有范围效果


精神控制装置修改为控制目标90秒,之后被控制的单位会自毁(应该,好像科学家没死我忘了)


诺娃使用传送技能将会触发超级隐身效果


诺娃的核弹耗时五秒,不需持续引导,在5.5范围内对敌人造成最多250+150伤害


战列巡洋舰默认可移动攻击、技能有两次充能


战巡的大和炮能造成范围伤害,并自动对优先敌人释放


渡鸦的修理机器人可在附近友方受到伤害时自动释放


轨道控制中心加入投射矿骡、召唤破坏者巡洋舰技能




破坏者巡洋舰:


可一次性攻击多个目标


战术折跃与大和炮具有三次充能,准备时间短


拥有【防御矩阵】技能,时间结束前吸收400伤害




关卡设置:


因为诺娃战役地图不可直接导出,与5.0成就系统的适配都是我手搓出来的,所以会有一些改动:


第一关删了一个门,修复诺娃会被空气墙堵住的问题


第二关高地地形违和是5.0地形系统的贴图bug,我不得不用土坡代替铁坡,不影响游戏(5.0.2官方未修复这个问题


第三关营救火兵不会再破人口了


第四关有概率卡在开场动画最后一幕(4.12卡了5.0ptr又好了),你需要手动esc


第五关解放者击杀可以用破坏者巡洋舰代替(毕竟两个成就冲突,但我可以看情况改回去)


第五关塔达林出门的单位很脆,大概会被野怪打死(我有了成就才改的图,没测过具体效果)


第六关核弹成就从一次杀50个改为10秒内杀50个(因为我改的核弹数据一次杀50是不可能的)


第七关如果你用被控制的单位杀人,不计入诺娃不杀人的成就计算


第八关戈尔贡移动速度减慢


最后一关休伯利安修改,战力比破坏者号强,但也没有无敌,而且人家还有持续时间




——————————————————————————————————————




8月5.02官方更新适配




全局:


50%减伤弱化为25%;150%常规伤害弱化为125%,200%技能伤害调整为150%-200%


适配中文本地化热键,但仍建议自定义热键


若干细节补足与小修复,在此不表




鸡翅:


完成塔达林阵营红色皮肤修改(单一死亡特效是国服特色)


战役【拯救海文】【海文的陷落】中维京战机击杀计数包括地狱天使(佣兵维京)的击杀


修复战役【究极黑暗】大主教母舰黑洞无法消除漩涡内单位的问题


修复战役【摩比斯代理人】成就bug




虫心:


完成塔达林阵营红色皮肤修改


美化凯瑞甘、休伯利安、利维坦的英雄状态栏


修复利维坦原地传送的问题


虫族单位在离开菌毯时不再偶发加速掉血


潜伏者实际攻击距离调整为10以适配全局buff




虚空:


恢复战役【救赎之战】开场及结尾的即时演算动画


修复战役【永恒精华】无法建造指挥中心、矿骡不可用的问题


修复晋升者能量超载buff造成即时演算动画卡死的问题(感谢贴吧用户:“克制才是放肆”的测试


晋升者能量超载buff将额外少量增加单位的普通攻击数值和移动速度


晋升者的【灵能球】【灵能震爆】技能按钮提示将正确反映出当前能量超载buff的影响


高阶圣堂武士【能量潮涌】技能可以额外回复目标区域内单位50点能量值(非自身)


高坚果的【死亡冲锋】可以跨越地形,并伤害前方小范围内的敌人


高坚果的普通攻击造成小区域的AOE伤害


风暴战舰攻击力调整,并加入【衰变】技能(净化者阵营的攻击力更高)


美化母舰、杰克森复仇者号的英雄状态栏


母舰的【热能射线枪】在火焰动画消失前都能对地面上的单位造成持续性伤害


杰克森复仇者号(佣兵大和)拥有合作模式休伯利安号的特点,并能释放【电磁立场】瘫痪敌人


~未来打算加入更多英雄和自定义英雄技能,向时空枢纽的大主教看齐




诺娃:


更改战役【逃出生天】的4分钟成就计时器计时方式,成就应该可以按要求解锁了


更改战役【黑色苍穹】不召唤戈尔贡成就的计算方式(之前那个我玩的时候是可以的,但有人说有bug而我没法再测试了


修复官方更新带来的诺娃blaze枪刃使用技能后武器无故消失的问题


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