星际争霸2 尤摩扬之翼3.1
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首先感谢作者,感谢汉化者,感谢分享者,感谢为这个MOD提供过帮助的人!
全新的兵种更强了
基本上兵种都有护盾
防御建筑也加强了许多
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3.1更新
Bug修复,一些单位削弱与加强。
女妖攻速略微加快。
维京机甲攻速加快,维京战机攻速加快,与普通维京相等。
解放者视野半径降至10。不再与武器射程相同。
护国军换装新模型,武器前摇减半等于普通枪兵。
劫掠者伤害增加,攻速提升,与普通劫掠者相等。
攻城坦克攻城模式溅射伤害提升,坦克模式攻速加快。
哨卫机器人伤害14->10,造价30-35。
灵能粉碎器伤害减半。
幽灵与幽灵军校造价降低。
铁鸦炮塔不再需要矿物。
歌利亚对空武器攻速大幅加快。
部分关卡难度调整。
一些关卡多了点小惊喜。
恶兆无法建造侦测器,折跃棱镜,无法升级基地为相位星空枢纽。
3.09更新
Bug修复,一些单位小幅度削弱。
雅典娜护卫舰削弱:防卫模式时无法对空,伤害85->75。
哨兵雷削弱:造价75/25->80/30,射程7->6。
使用尤摩扬军备进行自由之翼战役。
军械库科技仅基地升级可用。大部分实验室可用,选择后同时拥有两侧科技。
大部分空中单位死后会坠毁。重型与建筑坠毁造成200点伤害,普通单位坠毁造成20点伤害。
敌人阵地兵力增多,攻击增多。T和Z基本都是翻倍。P没有完全翻倍,但攻击与生命增加30%。
目前塔达林关卡可能难度偏高。
部分实验室科技无效:攻速与血量科技、再生生物钢与细胞反应堆、掠食者。
不能完全与黄金之遗与利维坦之心通用mod,当前mod版本更新,当被黄金之遗或利维坦之心覆盖时会出现曾经已被修复的bug。
2.1注释
增加了自动气。
一些较弱单位加强。
收割者拥有生命再生与技能cd加快。
解放者架起伤害与攻速提升。
怨灵伤害与攻速提升,手感更好。
一些单位降价加价。幽灵导弹白菜价。
医疗兵和运输机不再能奶建造中的建筑。
雷神炮击模式拥有射程提示,AOE范围微小减少。
泽拉图三关星灵增加坠毁效果。
加强了查尔三关的难度,除究极黑暗其他关还没改动。查尔第二关的选择会影响最后一关对应单位数量。
问题:
部分地图没有开局气矿替换自动气。
还没修复究极黑暗大主教迷路与海文净化号卡住的bug。